Como funciona a detecção de andamento
A maior parte das músicas tem uma pulsação constante: bateria, baixo e acordes entram em momentos regulares. O detector de BPM procura esses momentos, chamados de onsets, acompanhando aumentos repentinos de energia em toda a faixa de frequências. Em seguida, ele busca o intervalo de tempo que mais se repete entre os onsets. Esse intervalo, convertido em batidas por minuto, é o andamento. Como um ritmo também pode se encaixar na metade ou no dobro desse intervalo, a ferramenta mostra várias opções, com a mais provável em primeiro lugar.
A análise é feita no seu navegador. Seu arquivo de música não é enviado a nenhum servidor, e você pode analisar músicas inteiras ou sets longos de DJ.
Por que aparece mais de um resultado
O andamento depende em parte da percepção. Uma faixa de hip-hop a 90 BPM também pode ser sentida a 180 BPM se você contar os chimbais, e uma faixa de drum and bass a 174 BPM costuma ser sentida a 87. Os dois valores são matematicamente válidos. As opções ajudam você a escolher:
- Para mixar como DJ, use o valor que combina com as outras faixas do mesmo estilo. House fica em torno de 120–128, drum and bass em torno de 170–175.
- Para praticar com metrônomo, use o valor em que cada clique corresponde a uma batida em que você marcaria o ritmo com o pé.
- Para edição de vídeo, qualquer um dos valores serve; escolha o que faz os cortes caírem onde você quer.
A grade de batidas
Após a detecção, a ferramenta desenha uma grade de linhas de batida sobre a forma de onda, alinhada à primeira batida forte. Ative o clique e toque a música: se todos os cliques caírem em uma batida da bateria, o andamento e a grade estão certos. Se os cliques forem se afastando aos poucos da música, ela pode ter um andamento ligeiramente diferente, ou foi tocada ao vivo sem metrônomo e o andamento varia ao longo do tempo.
Quando a detecção é difícil
- Músicas sem bateria, como piano solo, música clássica ou ambient, têm menos onsets claros. Os resultados podem ser menos precisos.
- Gravações ao vivo e músicas antigas costumam acelerar e desacelerar um pouco. A ferramenta mostra um andamento médio.
- Músicas com mudanças de andamento têm mais de um andamento. Corte o trecho de que precisa com o Cortar áudio e analise-o separadamente.
Se a grade começar no lugar errado, por exemplo em um contratempo, o andamento ainda pode estar correto; só a posição da primeira batida está errada. Ouça se os cliques caem entre as batidas da bateria ou em cima delas. Um arquivo que começa com silêncio ou com uma introdução longa sem bateria dá menos material para a detecção, então cortar a introdução antes de analisar pode ajudar.
Nesses casos, você também pode marcar o andamento por conta própria com o contador de BPM. Quando souber o BPM, defina-o no metrônomo para tocar junto, ou use o Alterar velocidade para levar uma música a outro andamento.