8D 오디오란?
"8D 오디오"는 음악이 듣는 사람의 머리 주위를 움직이는 것처럼 들리는 효과를 가리키는 대중적인 이름이에요. 실제로 8차원이 있는 것은 아니고, 효과를 표현하는 이름일 뿐이죠. 8D 오디오는 3D 오디오 기술 중 바이노럴 처리라는 방식으로 만들어요. 우리 뇌는 두 귀에 들어오는 미세한 차이로 소리의 위치를 파악해요. 어느 쪽 귀에 먼저 들리는지, 어느 쪽이 더 크게 들리는지, 머리와 귓바퀴의 모양에 따라 음색이 어떻게 달라지는지 같은 차이예요. 이런 차이를 모델로 만든 것이 HRTF(머리전달함수)이고, 이를 이용하면 소프트웨어가 헤드폰의 두 채널만으로 소리를 사방 어디에나 배치할 수 있어요.
이 도구는 노래를 가상 공간에 놓고 HRTF를 이용해 머리 주위로 천천히 원을 그리며 회전시켜요. 처리는 모두 브라우저에서 이루어지며 노래는 업로드되지 않아요.
속도 정하기
가장 중요한 설정은 회전 속도, 즉 한 바퀴 도는 데 걸리는 시간이에요. 한 바퀴에 8~15초 정도가 편안한 8D 느낌의 일반적인 범위예요. 더 빠르게 돌리면 극적이지만 한 곡 내내 들으면 어수선하게 느껴질 수 있고, 너무 느리면 효과를 알아차리기 어려워요. 약간의 룸 사운드나 리버브는 음악이 머릿속이 아닌 바깥에 있는 것처럼 느끼게 도와주지만, 너무 많으면 소리가 흐려져요.
효과를 최대한 살리는 팁
- 꼭 헤드폰을 사용하세요. 스피커에서는 양쪽 채널의 소리가 두 귀에 모두 들어와 3D 효과가 사라져요.
- 어울리는 음악을 고르세요. 보컬이 뚜렷한 차분한 노래, 앰비언트, 로파이, 어쿠스틱 곡이 가장 잘 어울려요. 아주 빽빽하고 소리가 큰 음악은 중앙에서 멀어질 때 힘이 좀 빠져요.
- 눈을 감아 보세요. 이상하게 들리겠지만 화면을 보지 않을 때 효과가 더 강하게 느껴져요.
- 볼륨은 적당히 유지하세요. 소리가 한쪽 귀를 지나갈 때는 그쪽 귀에서 더 크게 들려요.
왜 이렇게 생생하게 들릴까요?
단순한 좌우 패닝은 두 귀 사이의 볼륨만 바꾸기 때문에 소리가 머릿속의 직선을 따라 움직이는 것처럼 들려요. 반면 HRTF는 1밀리초도 안 되는 두 귀 사이의 미세한 시간차와 머리, 바깥귀 때문에 달라지는 음색 변화까지 더해 줘요. 뒤에서 나는 소리는 앞에서 나는 소리보다 약간 어둡게 들리고, 옆에서 오는 소리는 먼 쪽 귀에 더 늦게 도달해요. 뇌는 실생활에서 바로 이런 단서를 이용하기 때문에, 바이노럴 오디오는 음악이 머리 밖에서 들리는 것처럼 느끼게 해요. 사람마다 귀 모양이 조금씩 달라서 효과를 느끼는 정도도 달라요.
8D와 느린 버전
인기 있는 8D 영상 중에는 노래를 느리게 하고 리버브를 더한 것도 많아요. 똑같이 해 볼 수 있어요. 먼저 속도 변경으로 템포를 낮추고(음높이가 함께 변하는 0.85배 정도), 이곳에서 8D 버전을 만드세요. 더 깊이감을 주고 싶다면 회전 전에 베이스 부스터를 적용하면 좋아요. 머리 모델 없이 단순한 좌우 이동만 원한다면 오토 팬이 있는 스테레오 패너를 사용하세요.