효율적인 두 코덱, 서로 다른 지원 범위
Opus와 AAC는 모두 최신 손실 압축 코덱입니다. Opus는 낮은 비트레이트와 음성에서 강점이 있고, AAC는 훨씬 더 많은 하드웨어에서 지원됩니다. iPhone과 iPad, 스마트 TV, USB 지원 차량용 오디오, 게임 콘솔, 셋톱박스, 여러 방송 도구가 대표적입니다. 기기나 앱에서 .opus 파일을 재생하지 못한다면 Opus를 AAC로 변환하는 것이 확실한 해결 방법입니다.
비트레이트: AAC는 조금 더 높게
낮은 비트레이트에서는 같은 음질을 내는 데 AAC가 Opus보다 더 많은 비트가 필요합니다. 따라서 Opus 파일의 수치를 그대로 쓰지 말고 조금 높게 설정하세요.
| Opus 원본 | AAC 설정 | 1분당 용량 |
|---|---|---|
| 음성 메모, 16~32 kbps | 64 kbps 모노 | 약 0.5 MB |
| 팟캐스트, 48~64 kbps | 96 kbps | 약 0.7 MB |
| 음악, 96~160 kbps | 160~192 kbps | 1.2~1.4 MB |
손실 코덱에서 다른 손실 코덱으로 변환하기 때문에 약간의 음질 저하는 피할 수 없습니다. 위 설정값을 사용하면 대부분의 음원에서 차이를 느끼기 어렵습니다.
AAC 원본 스트림과 M4A의 차이
이 페이지에서는 .aac 원본 스트림으로 저장합니다. 앱, 라디오 도구, 하드웨어 플레이어에서 .aac 파일을 요구할 때 알맞은 선택입니다. 원본 스트림에는 앨범 아트를 넣을 수 없고 태그도 거의 저장되지 않습니다.
iPhone, iMessage, 음악 앱처럼 곡 제목이 표시되는 라이브러리에서 사용한다면 Opus M4A 변환을 이용하세요. 같은 AAC 오디오를 MP4 컨테이너에 담아 태그를 모두 지원합니다.
간단한 기준: 곡 목록에서 파일을 보게 된다면 M4A, 프로그램이 스트림으로 읽는다면 AAC를 선택하세요.
샘플레이트
Opus는 48 kHz로 디코딩되고 AAC도 48 kHz를 기본으로 지원하므로 그대로 유지할 수 있습니다. 영상에 사용할 파일이라면 특히 좋습니다. 44.1 kHz는 꼭 필요한 기기에서만 선택하세요.
변환 후에도 용량이 커서 보내기 어렵다면 용량 줄이기로 원하는 MB 크기 이하로 줄일 수 있습니다. 기기가 MP3만 재생한다면 Opus MP3 변환이 호환성이 가장 높습니다.