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AAC는 원래 오디오 코딩 품질이 개선 된 MP3의 후속 제품으로 만들어졌습니다. 또한 AAC는 스트리밍을 지원하는 다중 채널 오디오 코딩 알고리즘입니다. 현재까지 AAC 형식은 아직 오디오 미디어에서 대량 배포에 도달하지 못했지만 여러 매개 변수에서 오늘날 존재하는 모든 유형의 오디오 압축을 능가합니다. 즉, 공간을 덜 차지하지만 다른 널리 사용되는 압축 오디오 형식과 동일한 오디오 품질을 가진 파일을 가질 수 있습니다. 형식 자체는 독점적이며 상업적 사용을 위해 라이센스를 구입해야합니다. AAC는 iTunes 및 Apple Music에서 선호하는 오디오 파일 형식이지만 ACC 파일은 Android 및 Windows 컴퓨터에서 재생할 수 있습니다. AAC로 인코딩 된 파일의 확장자는 .m4a 및 .mp4 일 수 있습니다. 이러한 형식은 오디오 스트림을 패키징하기위한 컨테이너 역할을합니다.
M4A는 손실 압축 알고리즘이있는 압축 된 MPEG-4 오디오 파일에 사용되는 파일 확장자입니다. M4A는 널리 사용되는 다른 압축 오디오 형식과 매우 유사하지만 동일하거나 더 작은 파일 크기에서 더 나은 품질을 갖도록 설계되었습니다. M4A 형식은 2004 년 Apple에서 개발했으며 QuickTime 형식을 기반으로합니다. iTunes에서 구입할 수있는 음악은 일반적으로 M4A 녹음을 사용합니다. 많은 M4A 파일은 파일 크기를 줄이기 위해 AAC (Advanced Audio Coding) 손실 코덱으로 인코딩됩니다. 일부 M4A 파일은 대신 Apple Lossless Audio Codec (ALAC)를 사용할 수 있습니다. M4A 형식은 높은 음질로 우수한 압축을 제공합니다. Apple iTunes, Windows Media Player, VideoLAN VLC 미디어 플레이어, Nullsoft Winamp, Apple QuickTime Player 등을 포함한 모든 호환 가능한 미디어 플레이어는 M4A 오디오를 재생하는 데 사용할 수 있습니다.