为什么用 Opus 保存 MIDI 渲染结果
Opus 是目前应用广泛、效率最高的通用音频编码格式。在 96–128 kbps 下,音乐依然清晰,而 MP3 在这个码率下就会开始发闷。所有现代浏览器都支持播放 Opus,Discord、WebRTC 通话和许多网页游戏也都在使用它。将 MIDI 转换为 Opus 后,得到的音频体积小,既能在网页上快速加载,也方便在聊天中发送,音质依然纯净。
常见用途:网站或浏览器游戏的背景音乐、在 Discord 服务器分享作品草稿,或在手机上存放大量练习曲的渲染音频。
码率参考
| 音乐类型 | Opus 码率 | 每分钟大小 |
|---|---|---|
| 钢琴独奏、芯片音乐、简单旋律 | 64–96 kbps | 0.5–0.7 MB |
| 乐队或完整编曲 | 96–128 kbps | 0.7–1 MB |
| 密集的管弦乐 | 160 kbps | 约 1.2 MB |
音源是纯净的合成器渲染结果,而不是有损压缩文件,因此 Opus 能发挥出最佳效果。这是少数即使使用低码率也能得到出色效果的转换之一。
48 kHz 输出
Opus 编码固定使用 48 kHz 采样率。在设置中选择 48 kHz,即可直接以该采样率渲染;如果以 44.1 kHz 渲染,编码时会进行重采样。播放器会显示文件为 48 kHz,这是正常现象,不会有任何负面影响。
兼容性
- 可良好播放:Chrome、Firefox、Edge、Android、VLC、Discord、Telegram,以及大多数网页音频库。
- 可能无法播放:较旧的 iPhone 和 Mac、旧系统上的 Windows Media Player,以及许多车载音响。
如有这些需求,建议选择 MIDI 转 MP3 或 MIDI 转 M4A,兼容性更稳妥。
关于音色
General MIDI 音色库决定乐器的音色;文件本身提供音符、速度、乐器编号、音量和声像。保存前请先试听效果。如果要制作可循环的网页游戏音乐,可以用音频编辑器裁掉结尾的淡出部分,让循环点正好落在节拍上。