Por qué usar Opus para un MIDI renderizado
Opus es el códec de audio de uso general más eficiente que se utiliza hoy en día. Mantiene la música limpia a 96–128 kbps, una tasa a la que el MP3 empezaría a sonar apagado. Todos los navegadores modernos lo reproducen y es el códec de Discord, de las llamadas WebRTC y de muchos juegos web. Al convertir MIDI a Opus obtienes un audio lo bastante ligero como para cargarse rápido en una página web o enviarse por chat, y que además suena limpio.
Usos habituales: música de fondo para un sitio web o un juego de navegador, compartir el borrador de una composición en un servidor de Discord o guardar en el móvil muchos audios de archivos de práctica.
Guía de bitrate
| Música | Bitrate de Opus | Tamaño por minuto |
|---|---|---|
| Piano solo, chiptune, melodía sencilla | 64–96 kbps | 0,5–0,7 MB |
| Banda o arreglo completo | 96–128 kbps | 0,7–1 MB |
| Música orquestal densa | 160 kbps | aprox. 1,2 MB |
El origen es un render limpio de un sintetizador, no un archivo con pérdida, así que Opus puede rendir al máximo. Es una de las pocas conversiones en las que un bitrate bajo sigue dando un resultado excelente.
Salida a 48 kHz
El códec Opus siempre funciona con una frecuencia de muestreo de 48 kHz. Elige 48 kHz en los ajustes para renderizar directamente a esa frecuencia; un render a 44,1 kHz se remuestrea al codificarlo. Los reproductores indicarán que el archivo es de 48 kHz. Es normal y no tiene ningún inconveniente.
Compatibilidad
- Se reproduce bien en: Chrome, Firefox, Edge, Android, VLC, Discord, Telegram y la mayoría de las bibliotecas de audio web.
- Puede que no se reproduzca en: iPhone y Mac antiguos, Windows Media Player en sistemas antiguos y muchos autorradios.
En esos casos, MIDI a MP3 o MIDI a M4A es la opción más segura.
Sobre el sonido
Un soundfont General MIDI da su timbre a los instrumentos; el archivo aporta las notas, el tempo, los números de instrumento, el volumen y el panorama. Escucha el resultado antes de guardarlo. Para música de juegos web en bucle, recorta el final con el fundido de salida en el editor de audio para que el punto del bucle coincida con el pulso.