在浏览器中运行的 MP3 转换器
MP3 几乎可以在任何地方播放,但视频剪辑软件可能要求 WAV,iPhone 铃声必须是 M4R,音乐收藏则可能以 FLAC 保存。这款 MP3 转换器可以把单首歌曲或一长串文件转换为上述任意格式。所有处理都由内置的 FFmpeg 在你自己的电脑或手机上完成,音乐不会被发送到任何地方,也不用担心上传大小限制。添加的每个文件都会显示真实的编码和比特率,让你设置输出参数时心中有数。
MP3 应该转换成哪种格式?
| 目标格式 | 类型 | 1 分钟大小(立体声) | 适用场景 |
|---|---|---|---|
| WAV | 无压缩 | 约 10 MB | 剪辑软件、DAW 或 CD 刻录软件要求使用 |
| AIFF | 无压缩 | 约 10 MB | 使用 Logic Pro、GarageBand 等 Mac 软件制作音频 |
| FLAC | 无损压缩 | 4 至 7 MB | 你的音乐库或播放器全部使用 FLAC |
| M4A | MP4 封装的 AAC | 192 kbps 时为 1.4 MB | 使用 Apple Music、iTunes 或 iPhone |
| AAC | 原始 AAC 流 | 192 kbps 时为 1.4 MB | 设备或应用需要 .aac 文件 |
| OGG | Vorbis | 192 kbps 时为 1.4 MB | 游戏引擎或 Linux 程序更适合使用 |
| OPUS | Opus | 96 至 128 kbps 时为 0.7 至 1 MB | 需要为语音或流媒体生成小体积文件 |
| WMA | Windows Media Audio | 192 kbps 时为 1.4 MB | 老旧的 Windows 软件或车载音响需要 |
| M4R | iPhone 铃声 | 40 秒不到 1 MB | 制作手机铃声 |
| MMF | Yamaha SMAF,单声道 | 约 0.7 MB | 老式功能机需要铃声 |
| MIDI | 音符,而非声音 | 几 KB | 想把旋律转为可编辑的音符 |
| MP4 | 带画面的视频 | 取决于画面 | 想把歌曲发布到视频网站 |
转换为无损格式并不能提升 MP3 音质
MP3 编码器会舍弃它认为你听不出来的那部分声音,这些细节一旦丢失就无法找回。把 MP3 转换为 WAV、AIFF 或 FLAC,只会原样保留剩下的内容,不会再有额外损失,但也无法恢复丢失的部分。新文件会大五到十倍,听起来却一模一样。只有在软件要求时才选择无损格式,而不是为了提升音质。
转换为 AAC 或 OGG 等其他有损格式,则意味着再压缩一次,而每压缩一次都会多一点损伤。为了让损伤听不出来,请使用等于或高于源文件的比特率。128 kbps 的 MP3 最好保存为 160 或 192 kbps 的 AAC,而不是 96 kbps。
批量转换与设置说明
可以添加任意数量的 MP3 文件,它们会按队列依次转换。每个结果完成后即可保存,也可以打包成一个 ZIP 文件下载。所有设置都会应用于整个批次:
- 比特率(仅限有损格式):64 至 320 kbps,MP3 提供 VBR 模式,OGG 提供质量等级。默认的 192 kbps 适合大多数音乐;语音使用 96 至 128 kbps 就足够了。
- 采样率:除非设备有其他要求,否则保持原始值(通常为 44.1 kHz)。调高采样率不会带来任何好处。
- 声道:讲座和语音备忘录使用单声道就可以,还能降低比特率而听不出差别。
- 位深:适用于 WAV、AIFF 和 FLAC。对于由 MP3 转换而来的音频,16 位已经足够。
FFmpeg 引擎会在首次转换时加载,之后页面即可离线使用。
标签、封面和常见问题
标题、艺术家、专辑等 ID3 文字标签会在新格式支持时一并复制:M4A、FLAC、OGG、OPUS 和 WMA 都支持。原始 AAC 和 MMF 文件无法存储标签。封面图片会复制到 M4A、M4R 和 FLAC;OGG、OPUS 和 WMA 只保留文字标签。
如果文件无法打开,可能是改过扩展名的 M4A 或 WebM 文件,信息栏会显示其真实编码。轻微损坏的 MP3 文件通常仍可转换,因为损坏的帧会被跳过。