デシベルによる増幅
音声の増幅とは、すべてのサンプルに同じ数を掛けることです。録音全体の音量が大きく(または小さく)なり、各部分のバランスは変わりません。音響の分野では、これをデシベル(dB)単位のゲインで表します。デシベルは対数目盛で、人の聴こえ方に合っています。
| ゲイン | 信号レベル | 聴こえ方 |
|---|---|---|
| -6 dB | 半分 | はっきり小さくなる |
| -3 dB | 約0.7倍 | 少し小さくなる |
| 0 dB | 変化なし | 元の音量 |
| +3 dB | 約1.4倍 | 少し大きくなる |
| +6 dB | 2倍 | はっきり大きくなる |
| +12 dB | 4倍 | かなり大きくなる |
音声の処理はブラウザ上で行われます。ファイルがアップロードされることはありません。
ヘッドルームとクリッピング
デジタル音声は、フルスケール(0 dBFS)を超えることができません。最も大きなピークとこの上限との差をヘッドルームと呼びます。ファイルのピークが -8 dBFS なら、最大8 dBまではきれいにゲインを上げられます。それを超えるとピークが削られ、バリバリというノイズになります。リミッターをオンにすると、上限を超えてしまう部分だけが抑えられるため、ヘッドルーム以上に増幅してもハードクリッピングを避けられます。ただし、大きく上げるほどリミッターの働きも強くなり、強くかけすぎると音楽が平坦に聴こえることがあります。
音量を下げたいとき
負のゲインを指定して音量を下げることもできます。次のような場面で便利です。
- 動画内で、効果音やBGMが声に比べて大きすぎるとき
- すでにクリッピングしているファイルに、低音ブーストやイコライザーなどのエフェクトをかける前に余裕を持たせたいとき
- ミックスする前に、BGMを -12 dB などの一定の低いレベルにそろえたいとき
クリッピングしたファイルの音量を下げても歪みは直りませんが、その後の工程で新たにクリッピングするのを防げます。
正確な数値で調整する
あらかじめ基準が決まっている作業では、正確なゲイン指定が役立ちます。ナレーションを先週の録音より6 dB大きくしたいなら、+6 と入力するだけで音量がそろいます。同じ場面を2本のマイクで異なるレベルで録音した場合も、差を一度測れば、小さいほうのマイクのファイルすべてに同じゲインを適用できます。さらにエフェクトをかける前に、あらかじめ3〜6 dB下げておけば、クリッピングせずに余裕を持って処理できます。ゲインはファイル全体で一定なので、リミッターがピークに働く場合を除き、大きい部分と小さい部分のバランスは変わりません。
増幅・音量アップ・ノーマライズの違い
どれも音量を変える機能ですが、変化量の決め方が異なります。音量を上げる・下げるは、入力した値そのままのゲインを適用するため、数値が決まっているときに最適です。音量を上げるは同じ考え方で、耳で確認しながら操作できるシンプルなツールです。とにかく大きくしたい方に向いています。ノーマライズはファイルを解析し、目標のピークやラウドネスに合わせてゲインを自動計算します。多数のファイルの音量をそろえたいときに便利です。