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Converter MP3 para OGG Vorbis

Converta arquivos MP3 para OGG Vorbis para engines de jogos, softwares Linux e projetos de código aberto. Escolha a qualidade, converta em lote e mantenha suas tags.

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Como usar

  1. Passo 1

    Selecione os arquivos MP3

    Arraste os MP3 para a página ou procure por eles no seu dispositivo.

  2. Passo 2

    Escolha o nível de qualidade

    Use de q4 a q6 (cerca de 128 a 192 kbps) para música, ou menos para efeitos sonoros e fala.

  3. Passo 3

    Converta para OGG

    Inicie a conversão e baixe os arquivos .ogg.

Onde o OGG é necessário

OGG é um contêiner aberto da Xiph.Org Foundation, e um arquivo de música .ogg quase sempre contém áudio Vorbis. Ele é livre de patentes e de taxas de licença desde o início, o que o tornou popular em lugares onde o licenciamento do MP3 já foi um problema. Hoje você o encontra em algumas situações típicas:

  • Engines de jogos como Godot e muitos frameworks indie recomendam OGG para músicas e sons mais longos; o Unity também trabalha bem com ele.
  • A Wikipédia e o Wikimedia Commons aceitam áudio Ogg para upload, mas não arquivos MP3.
  • Distribuições Linux e aplicativos de código aberto costumam usar OGG nos sons do sistema.
  • Alguns projetos web usam OGG como segunda fonte para versões mais antigas do Firefox.

Qualidade ao converter de MP3 para OGG

Os dois formatos usam compressão com perdas, então a conversão é uma recodificação. O Vorbis em geral é um pouco mais eficiente que o MP3, mas não consegue recuperar detalhes que o codificador de MP3 já removeu. Para evitar uma perda audível, use no OGG uma taxa de bits pelo menos igual à do MP3:

MP3 de origemOGG sugeridoTamanho do OGG por minuto
128 kbps128 a 160 kbpscerca de 1 a 1,2 MB
192 kbps192 kbpscerca de 1,4 MB
320 kbps256 kbpscerca de 1,9 MB

Para efeitos sonoros curtos de jogos, 96 kbps em mono costuma bastar e mantém o build pequeno.

Dicas de áudio para jogos

O Vorbis oferece reprodução sem pausas (gapless) melhor que o MP3, pois não adiciona o preenchimento do codificador que o MP3 coloca no início e no fim de cada arquivo. Esse é um dos motivos pelos quais os jogos o preferem para músicas em loop. Lembre-se de que o loop só será contínuo se o MP3 original tiver sido cortado em um ponto limpo; o silêncio extra que o MP3 adiciona pode precisar ser removido antes no editor.

Tags e compatibilidade

Título, artista e álbum são transferidos para os comentários Vorbis, que a maioria dos players lê. O OGG toca no VLC, Android, Chrome, Firefox, Edge e no Linux, mas o Safari em iPhones e Macs mais antigos, assim como muitos aparelhos de som automotivos, não o suporta. Para dispositivos Apple, escolha MP3 para M4A. Se o objetivo principal é um arquivo pequeno, MP3 para OPUS dá melhores resultados em taxas de bits baixas.

Perguntas frequentes

OGG tem qualidade melhor que MP3?

O Vorbis em OGG é um pouco mais eficiente que o MP3 com a mesma taxa de bits, mas converter um MP3 para OGG não melhora o som.

Dá para tocar arquivos OGG no iPhone?

O suporte é limitado. Versões mais recentes do iOS tocam alguns arquivos OGG, mas iPhones mais antigos e muitos apps não. Use M4A em dispositivos Apple.

Qual taxa de bits devo usar para músicas de jogos?

De q4 a q5 (cerca de 128 a 160 kbps) em estéreo é comum para música. Para efeitos sonoros, q2 (cerca de 96 kbps) ou menos em mono já é suficiente.

As tags do MP3 são copiadas para o OGG?

Sim. Título, artista, álbum e campos semelhantes são gravados como comentários Vorbis.

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