Cùng định dạng chứa, khác codec
File .opus thực chất đã nằm trong container Ogg. Điểm khác với file .ogg thông thường là codec bên trong: Opus thay vì Vorbis. Một số chương trình chỉ quan tâm đến container nên vẫn mở được âm thanh Opus nếu bạn chỉ cần đổi tên file thành .ogg. Một số khác thì bắt buộc phải là Vorbis. Điều này thường gặp ở các trình phát nhạc cũ, một số game engine và công cụ mod, phiên bản Android cũ và thiết bị nhúng. Với những trường hợp đó, bạn cần chuyển Opus sang OGG Vorbis, tức là giải mã rồi mã hóa lại.
Thử đổi tên file trước
Nếu chương trình yêu cầu đuôi .ogg, hãy đổi tên một bản sao của file rồi thử. Nếu phát được thì bạn đã xong và không bị giảm chất lượng. Nếu chương trình từ chối mở hoặc phát ra im lặng, hãy dùng công cụ chuyển đổi này.
So sánh Opus và Vorbis
| Opus | Vorbis | |
|---|---|---|
| Ra mắt | 2012 | 2000 |
| Thế mạnh | Giọng nói và bitrate thấp | Âm nhạc ở bitrate trung bình và cao |
| Tần số lấy mẫu | Luôn là 48 kHz bên trong | Mọi tần số thông dụng |
| Hỗ trợ | Trình duyệt, ứng dụng chat | Game, phần mềm cũ |
Cài đặt
Vorbis kém hiệu quả hơn Opus ở bitrate thấp, nên hãy cho nó nhiều bit hơn. Với ghi chú giọng nói Opus 24 kbps, hãy dùng Vorbis khoảng 64–80 kbps ở chế độ mono. Với nhạc Opus 128 kbps, hãy dùng Vorbis 160–192 kbps (chất lượng 5–6). File tạo ra sẽ lớn hơn một chút so với bản Opus gốc. Vorbis cũng hoạt động ở 44,1 kHz, vì vậy hãy chọn tần số này nếu game engine hoặc trình phát của bạn yêu cầu; nếu không, cứ giữ nguyên 48 kHz.
Thẻ thông tin
Cả hai định dạng đều dùng Vorbis comment để lưu metadata, nên tiêu đề, nghệ sĩ và các trường khác vẫn được giữ nguyên.
Nếu mục tiêu của bạn là phát được trên càng nhiều thiết bị càng tốt chứ không phải một engine cụ thể, Opus sang MP3 là lựa chọn an toàn hơn. Với công việc làm âm thanh game cần nguồn không nén, Opus sang WAV cho bạn các file có thể chỉnh sửa và lặp. Nếu muốn làm ngược lại để thu nhỏ file Vorbis, hãy xem OGG sang Opus.