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Converter MIDI para OGG

Converta arquivos MIDI em OGG Vorbis com um soundfont General MIDI, prontos para engines de jogos, Android e software livre.

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Como usar

  1. Passo 1

    Abra um arquivo MIDI

    Arraste um arquivo .mid ou .midi para a página ou clique para escolhê-lo.

  2. Passo 2

    Ouça a prévia

    Reproduza o arquivo com o soundfont General MIDI integrado para ouvir como ele vai soar.

  3. Passo 3

    Escolha as configurações do OGG

    Escolha uma taxa de bits Vorbis: 128–160 kbps é ideal para músicas de jogos e 192 kbps para arranjos mais detalhados.

  4. Passo 4

    Converta e baixe

    A ferramenta converte a música em áudio e salva o resultado em OGG.

Música MIDI para jogos

Muitos desenvolvedores independentes de jogos compõem a trilha sonora em MIDI ou encontram músicas MIDI com licença livre. Engines modernas, como Godot e Unity, não reproduzem arquivos MIDI de forma nativa, mas lidam muito bem com OGG Vorbis. Ao converter MIDI para OGG, a música é renderizada com um soundfont General MIDI, soa igual no computador de qualquer jogador e fica guardada em um formato aberto e compacto, que a engine consegue transmitir em streaming.

O OGG também é uma boa escolha para Android, onde é o formato dos sons do sistema, e para softwares livres como Audacity e LMMS.

Como fazer a música entrar em loop

A música de jogos geralmente toca em loop. Algumas dicas para um loop sem emendas:

  • A renderização continua por um instante após a última nota, para que o som possa se dissipar naturalmente. Para um loop perfeito, corte esse trecho final no editor de áudio para que o arquivo termine exatamente na linha do compasso.
  • Faça o MIDI terminar na linha do compasso e começar sem compasso vazio, para que a duração do loop corresponda à forma musical.
  • Se as últimas notas ressoarem no primeiro compasso, considere exportar uma introdução e um trecho de loop separados.

Guia de taxa de bits

UsoConfiguração VorbisTamanho por minuto
Música de fundo em celulares96–128 kbps0,7–1 MB
Música de jogo padrão160 kbpscerca de 1,2 MB
Trilha orquestral detalhada192 kbps ou mais1,4 MB ou mais

O Vorbis usa taxa de bits variável por natureza, então trechos silenciosos ou com poucas notas ocupam menos espaço do que a tabela sugere.

Sobre o som

As notas, os instrumentos e o andamento vêm do arquivo MIDI. O timbre de cada instrumento vem do soundfont, então uma peça escrita para um sintetizador específico pode soar diferente. Ouça a prévia e, se algum instrumento não combinar, ajuste a escolha no seu editor de MIDI.

Para efeitos sonoros ou falas do mesmo jogo, use o conversor de WAV para OGG, que converte áudio gravado. Se a música for tocada apenas em navegadores, MIDI para Opus gera arquivos menores. Verifique a licença de qualquer arquivo MIDI que você não tenha criado antes de colocá-lo em um jogo.

Perguntas frequentes

As engines de jogos reproduzem arquivos MIDI?

A maioria não reproduz MIDI de forma nativa. Converta a música em OGG aqui e importe o arquivo OGG.

Como fazer o OGG entrar em loop sem emendas?

Termine o MIDI em uma linha de compasso, converta e corte o trecho final do fade-out no editor de áudio para que o arquivo termine exatamente no tempo.

Qual taxa de bits devo escolher para músicas de jogos?

De 128 a 160 kbps funciona bem para a maioria das músicas de jogos; use 192 kbps para peças orquestrais detalhadas.

Vai soar igual em todos os computadores?

Sim. Depois de convertido para OGG, o som fica fixo e não depende mais do sintetizador do jogador.

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