Alege limba
  1. Acasă
  2. Conversie
  3. MIDI în OGG

Convertește MIDI în OGG

Randează fișiere MIDI în OGG Vorbis cu un soundfont General MIDI, gata pentru motoare de jocuri, Android și programe gratuite.

Se încarcă instrumentul…
Evaluează acest instrument
Nicio evaluare încă. Fii primul.

Mod de utilizare

  1. Pasul 1

    Deschide un fișier MIDI

    Trage un fișier .mid sau .midi pe pagină sau dă clic pentru a-l alege.

  2. Pasul 2

    Ascultă previzualizarea

    Redă fișierul cu soundfontul General MIDI integrat pentru a auzi cum va suna.

  3. Pasul 3

    Alege setările OGG

    Alege un bitrate Vorbis; 128–160 kbps se potrivește muzicii de joc, iar 192 kbps aranjamentelor detaliate.

  4. Pasul 4

    Randează și descarcă

    Instrumentul randează muzica în audio și o salvează ca OGG.

Muzică MIDI pentru jocuri

Mulți dezvoltatori de jocuri amatori își compun coloana sonoră în MIDI sau găsesc muzică MIDI cu licență gratuită. Motoarele moderne, precum Godot și Unity, nu redau fișiere MIDI din start, dar se descurcă foarte bine cu OGG Vorbis. Când convertești MIDI în OGG, muzica este randată cu un soundfont General MIDI, deci sună la fel pe calculatorul oricărui jucător și este stocată într-un format compact și deschis, pe care motorul îl poate reda în flux.

OGG se potrivește și pentru Android, unde este formatul sunetelor de sistem, precum și pentru programe gratuite precum Audacity și LMMS.

Cum faci muzica să ruleze în buclă

Muzica de joc rulează de obicei în buclă. Câteva sfaturi pentru o buclă curată:

  • Randarea continuă puțin după ultima notă, ca sunetul să se stingă firesc. Pentru o buclă fără întreruperi, taie această coadă în editorul audio, astfel încât fișierul să se termine exact pe linia de măsură.
  • Fă ca MIDI-ul să se termine pe o linie de măsură și să înceapă fără o măsură goală, astfel încât durata buclei să corespundă formei muzicale.
  • Dacă ultimele note răsună în prima măsură, ia în considerare exportul separat al unei secțiuni de intro și al uneia de buclă.

Ghid de bitrate

UtilizareSetare VorbisDimensiune pe minut
Muzică de fundal pe mobil96–128 kbps0,7–1 MB
Muzică de joc obișnuită160 kbpsaprox. 1,2 MB
Partitură orchestrală detaliată192 kbps sau mai mult1,4 MB și peste

Vorbis folosește prin natura sa un bitrate variabil, așa că pasajele line sau rare ocupă mai puțin spațiu decât indică tabelul.

Despre sunet

Notele, instrumentele și tempoul provin din fișierul MIDI. Timbrul fiecărui instrument provine din soundfont, așa că o piesă scrisă pentru un anumit sintetizator poate suna diferit. Ascultă previzualizarea și, dacă un instrument nu se potrivește, schimbă-l în editorul tău MIDI.

Pentru efecte sonore sau replici vocale din același joc, WAV în OGG convertește sunetul înregistrat. Dacă muzica rulează doar în browsere, MIDI în Opus oferă fișiere mai mici. Verifică licența oricărui fișier MIDI pe care nu l-ai scris tu înainte de a-l include într-un joc.

Întrebări frecvente

Pot motoarele de jocuri să redea fișiere MIDI?

Majoritatea nu redau MIDI nativ. Randează aici muzica în OGG și importă fișierul OGG.

Cum fac ca OGG-ul să ruleze în buclă fără întreruperi?

Termină MIDI-ul pe o linie de măsură, randează-l și taie coada de estompare în editorul audio, astfel încât fișierul să se termine exact pe timp.

Ce bitrate să aleg pentru muzica de joc?

128–160 kbps merge pentru majoritatea muzicii de joc; folosește 192 kbps pentru piese orchestrale detaliate.

Va suna la fel pe orice calculator?

Da. După randarea în OGG, sunetul este fix și nu mai depinde de sintetizatorul playerului.

Mai multe instrumente