Chọn ngôn ngữ
  1. Trang chủ
  2. Chuyển đổi
  3. MIDI sang OGG

Chuyển đổi MIDI sang OGG

Chuyển file MIDI sang OGG Vorbis bằng soundfont General MIDI, sẵn sàng cho game engine, Android và phần mềm miễn phí.

Đang tải công cụ…
Đánh giá công cụ này
Chưa có đánh giá nào. Hãy là người đầu tiên.

Hướng dẫn sử dụng

  1. Bước 1

    Mở file MIDI

    Kéo thả file .mid hoặc .midi vào trang, hoặc nhấp để chọn file.

  2. Bước 2

    Nghe thử

    Phát file bằng soundfont General MIDI tích hợp sẵn để nghe trước âm thanh sau khi chuyển đổi.

  3. Bước 3

    Chọn cài đặt OGG

    Chọn bitrate Vorbis: 128–160 kbps phù hợp với nhạc game, 192 kbps cho các bản phối nhiều chi tiết.

  4. Bước 4

    Chuyển đổi và tải xuống

    Công cụ sẽ render nhạc thành âm thanh và lưu dưới dạng OGG.

Nhạc MIDI cho game

Nhiều nhà phát triển game nghiệp dư viết nhạc nền bằng MIDI, hoặc tìm được nhạc MIDI có giấy phép miễn phí. Các engine hiện đại như Godot và Unity không phát file MIDI trực tiếp, nhưng hỗ trợ OGG Vorbis rất tốt. Khi chuyển MIDI sang OGG, nhạc được render bằng soundfont General MIDI nên nghe giống nhau trên máy của mọi người chơi, đồng thời được lưu ở định dạng mở, gọn nhẹ mà engine có thể phát trực tiếp (streaming).

OGG cũng phù hợp với Android, nơi đây là định dạng của âm thanh hệ thống, và với các phần mềm miễn phí như Audacity và LMMS.

Tạo nhạc lặp liền mạch

Nhạc game thường được phát lặp lại. Một vài mẹo để vòng lặp mượt mà:

  • Bản render kéo dài thêm một chút sau nốt cuối để âm thanh tắt dần tự nhiên. Để vòng lặp liền mạch, hãy cắt phần đuôi này trong trình chỉnh sửa âm thanh để file kết thúc đúng vạch nhịp.
  • Cho bản MIDI kết thúc ở vạch nhịp và bắt đầu mà không có ô nhịp trống, để độ dài vòng lặp khớp với cấu trúc bản nhạc.
  • Nếu các nốt cuối ngân sang ô nhịp đầu, hãy cân nhắc xuất riêng phần intro và phần lặp.

Hướng dẫn chọn bitrate

Mục đíchCài đặt VorbisDung lượng mỗi phút
Nhạc nền trên di động96–128 kbps0,7–1 MB
Nhạc game thông thường160 kbpskhoảng 1,2 MB
Bản nhạc giao hưởng nhiều chi tiết192 kbps trở lêntừ 1,4 MB

Vorbis vốn là bitrate biến thiên, nên các đoạn yên tĩnh hoặc thưa nốt sẽ chiếm ít dung lượng hơn so với bảng trên.

Về chất lượng âm thanh

Nốt nhạc, nhạc cụ và nhịp độ lấy từ file MIDI. Âm sắc của từng nhạc cụ đến từ soundfont, vì vậy bản nhạc được viết riêng cho một bộ synthesizer cụ thể có thể nghe khác đi. Hãy nghe thử và chỉnh lại nhạc cụ trong trình soạn MIDI nếu có nhạc cụ nghe chưa hợp.

Với hiệu ứng âm thanh hoặc lời thoại trong cùng game, hãy dùng WAV sang OGG để chuyển đổi âm thanh đã thu. Nếu nhạc chỉ phát trên trình duyệt, MIDI sang Opus cho file nhỏ hơn. Hãy kiểm tra giấy phép của mọi file MIDI không phải do bạn sáng tác trước khi đưa vào game.

Câu hỏi thường gặp

Game engine có phát được file MIDI không?

Hầu hết không phát MIDI trực tiếp. Hãy chuyển nhạc sang OGG tại đây rồi nhập file OGG vào engine.

Làm thế nào để OGG lặp lại liền mạch?

Cho MIDI kết thúc ở vạch nhịp, chuyển đổi, rồi cắt phần đuôi tắt dần trong trình chỉnh sửa âm thanh để file kết thúc đúng nhịp.

Nên chọn bitrate nào cho nhạc game?

128–160 kbps phù hợp với hầu hết nhạc game; dùng 192 kbps cho các bản giao hưởng nhiều chi tiết.

Âm thanh có giống nhau trên mọi máy tính không?

Có. Sau khi chuyển sang OGG, âm thanh đã cố định và không còn phụ thuộc vào bộ synthesizer của người nghe.

Thêm công cụ