Hvorfor skifte fra WMA til OGG
WMA er et proprietært format fra Microsoft, og understøttelsen uden for Windows er ujævn. OGG Vorbis er åbent og uden licensafgifter, og derfor er det det foretrukne format i mange musikafspillere til Linux, i gratis software som Audacity og Godot, i lyde på Android og i utallige spil. Folk konverterer WMA til OGG, når de skifter til Linux, forbereder lyde til et spil eller en app, eller bare vil have deres filer i et åbent format.
Vorbis-kvalitetsniveauer
Vorbis indstilles normalt efter kvalitet i stedet for en fast bitrate. Konverteren tilbyder kvalitetsniveauer fra q0 til q10, og hvert niveau viser sin omtrentlige bitrate:
| Vorbis-kvalitet | Omtrentlig bitrate | Velegnet til |
|---|---|---|
| q3 | 112 kbps | Tale, baggrundsmusik |
| q5 | 160 kbps | Det meste musik fra WMA-rips |
| q6–q7 | 192–224 kbps | WMA Lossless- eller Pro-kilder |
Vorbis bruger som udgangspunkt variabel bitrate, så den faktiske størrelse afhænger af musikken: Stille, enkle passager kræver færre bits end tætte. Et typisk nummer i q5 fylder cirka 1,2 MB pr. minut.
Om kvaliteten
WMA Standard og Vorbis er begge tabsgivende. Konvertering giver et lille ekstra tab oven i originalen, så gå ikke meget under kildens bitrate. Hvis WMA-filen er lossless, lyder Vorbis i q6 eller højere transparent for de fleste lyttere, men til et lossless, åbent arkiv er WMA til FLAC det rigtige valg.
Tags og spillyd
WMA-tags (titel, kunstner, album, spornummer) skrives som Vorbis-kommentarer. Afspillere til Linux og de fleste Android-afspillere læser dem direkte.
Til spiludvikling er korte lydeffekter ofte bedst som monofiler ved 44,1 kHz. Indstil kanalerne til mono for effekter, og behold stereo til musik. Baggrundsmusik, der skal loope, kræver rene kanter, så fjern stilhed i starten og slutningen i lydeditoren, før du konverterer. Har du brug for endnu mindre filer til indtalte replikker, er WMA til Opus mere effektivt ved lave bitrates. DRM-beskyttede WMA-filer kan ikke konverteres og vil give en fejl.