Fra lydbiblioteker på Mac til spil-builds
Lyddesignere og komponister, der arbejder på en Mac, gemmer ofte deres materiale som AIFF, mens spilmotorer og åbne platforme foretrækker OGG Vorbis. Godot anbefaler OGG til musik, Unity og Unreal kan importere det, mange HTML5-spilframeworks bruger det, og Wikimedia Commons accepterer det til lydupload. Når du konverterer AIFF til OGG, kan et lydbibliotek komme fra studiet og ind i en build.
Indstillinger efter type af asset
| Asset | Kanaler | Bitrate | Størrelse pr. minut |
|---|---|---|---|
| Musik | stereo | 160 til 192 kbps | 1,2 til 1,4 MB |
| Ambientlyd | stereo | 128 kbps | ca. 1 MB |
| 3D-lydeffekter | mono | 64 til 96 kbps | 0,5 til 0,7 MB |
| UI-klik og korte lydsignaler | mono | 64 kbps | under 0,5 MB |
Det samme minut som 24-bit, 48 kHz AIFF fylder omkring 17 MB, så et bibliotek med hundredvis af effekter bliver markant mindre.
Derfor er mono vigtigt til effekter
Spilmotorer placerer selv 3D-lyde i rummet og arbejder med monokilder. En stereoeffekt bliver enten mixet ned af motoren eller afspillet uden positionering. Når du konverterer effekter til mono her, halverer du datamængden og undgår ubehagelige overraskelser. Tjek først, at intet vigtigt er panoreret til den ene side: Hårdt panorerede stereoelementer mister niveau, når de lægges sammen til mono.
Loops, tags og kvalitet
Vorbis tilføjer ikke den ekstra stilhed i starten, som MP3-encodere sætter ind, så musikloops forbliver sømløse, så længe selve AIFF-filen er bounced med rene loop-punkter. Det nemmeste er at eksportere præcis hele takter fra din DAW. Markører og loop-punkter, der er gemt i AIFF-filen, bliver ikke overført, så loop-indstillinger skal laves i spilmotoren. Hvis AIFF-filen har tekst-tags, kopieres de som Vorbis-kommentarer.
Da AIFF er ukomprimeret, er OGG-filen en førstegenerationskodning, og Vorbis ved 160 kbps eller mere er gennemsigtig til næsten al spil- og weblyd. Behold AIFF-filerne som dine masters. Til ekstra små stemme-assets kan du se på AIFF til OPUS, og til webafspillere, der skal virke på alle enheder, kan du tilføje en MP3-version. Hvis du vil klippe eller fade lydene ud før konvertering, kan du bruge editoren.