Kies een taal
  1. Home
  2. Converteren
  3. WMA naar OGG

WMA omzetten naar OGG

Zet WMA-bestanden om naar OGG Vorbis, een open formaat voor Linux, games, Android en vrije software, met kwaliteitsinstellingen en behouden tags.

Tool laden…
Beoordeel deze tool
Nog geen beoordelingen. Wees de eerste.

Zo gebruik je het

  1. Stap 1

    Voeg je bestanden toe

    Sleep een of meer WMA-bestanden naar de pagina of klik om ze te kiezen. Bij elk bestand zie je de codec en de bitrate.

  2. Stap 2

    Kies de OGG-instellingen

    Kies een Vorbis-kwaliteit; ongeveer 160 kbps (kwaliteit 5) is een goede standaard voor muziek.

  3. Stap 3

    Omzetten

    Start de conversie. De bestanden worden een voor een op je apparaat verwerkt, met de voortgang per bestand.

  4. Stap 4

    Downloaden

    Sla elk OGG-bestand op zodra het klaar is, of gebruik Alles downloaden (ZIP) voor de hele reeks.

Waarom van WMA naar OGG overstappen

WMA is een gesloten formaat van Microsoft en de ondersteuning buiten Windows is wisselend. OGG Vorbis is open en vrij van licentiekosten. Daarom is het de standaardkeuze in veel Linux-muziekspelers, vrije software zoals Audacity en Godot, Android-geluiden en ontelbare games. Mensen zetten WMA om naar OGG als ze overstappen op Linux, geluiden voorbereiden voor een game of app, of hun bestanden gewoon in een open formaat willen hebben.

Vorbis-kwaliteitsniveaus

Vorbis stel je meestal in op kwaliteit in plaats van op een vaste bitrate. De converter biedt kwaliteitsniveaus van q0 tot q10, en bij elk niveau staat de ongeveer bijbehorende bitrate:

Vorbis-kwaliteitOngeveer bitrateGeschikt voor
q3112 kbpsSpraak, achtergrondmuziek
q5160 kbpsDe meeste muziek uit WMA-rips
q6–q7192–224 kbpsWMA Lossless- of Pro-bronnen

Vorbis werkt van nature met een variabele bitrate, dus de uiteindelijke grootte hangt af van de muziek: rustige, eenvoudige stukken hebben minder bits nodig dan drukke passages. Een gemiddeld nummer op q5 neemt ongeveer 1,2 MB per minuut in beslag.

Opmerkingen over kwaliteit

WMA Standard en Vorbis zijn allebei lossy. Bij het omzetten gaat er bovenop het origineel nog een klein beetje verloren, dus ga niet veel lager dan de bitrate van de bron. Is de WMA lossless, dan klinkt Vorbis op q6 of hoger voor de meeste luisteraars transparant. Voor een lossless open archief is WMA naar FLAC echter de juiste keuze.

Tags en game-audio

WMA-tags (titel, artiest, album, tracknummer) worden weggeschreven als Vorbis-comments. Linux-spelers en de meeste Android-spelers lezen ze rechtstreeks uit.

Voor gameontwikkeling zijn korte geluidseffecten vaak beter als monobestanden op 44,1 kHz; stel de kanalen voor effecten in op mono en houd stereo aan voor muziek. Achtergrondmuziek die moet loopen heeft schone begin- en eindpunten, dus knip stilte aan het begin en einde weg in de audio-editor voordat je converteert. Heb je nog kleinere bestanden nodig voor stemopnames, dan is WMA naar Opus efficiënter bij lage bitrates. WMA-bestanden met DRM-beveiliging kunnen niet worden omgezet en geven een foutmelding.

Veelgestelde vragen

Is OGG beter dan WMA?

OGG Vorbis is open, efficiënt en wordt breed ondersteund op Linux en Android. Omzetten kan de oorspronkelijke kwaliteit niet verbeteren, maar je bestanden zijn dan niet meer afhankelijk van Windows.

Welke kwaliteit kan ik het beste kiezen?

Kwaliteit 5, ongeveer 160 kbps, is een goede standaard voor muziek. Kies kwaliteit 6–7 voor lossless WMA-bronnen.

Blijven tags behouden in OGG?

Ja. WMA-tags worden waar mogelijk weggeschreven als Vorbis-comments.

Kan ik de OGG-bestanden in een game-engine gebruiken?

Ja. Godot, Unity en veel andere engines kunnen OGG Vorbis importeren. Gebruik mono voor korte geluidseffecten.

Meer tools